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武器
研究军乐队战鼓后,与军乐队处于同一阵型的单位移动速度提升 15%——不是范围效果:单位必须在阵型内(组成阵型时约一格以内),直到它或军乐队离开阵型前一直保持加成。
种植一座花园,使附近村民的采集速度 +25%,非攻城军事单位的攻击速度 +25%。 这座花园会一直存在,直到种植新的花园。
启用“荣光冲锋”能力将产生一个时长为 10 秒的计时器,并在此期间向所有玩家显示哨站及其附近区域。当计时器结束时,哨站附近的所有军事单位将获得 +50% 移动速度,受到的伤害 -15%,持续 30 秒。
距离设防哨站 7.5 格以内
4 级(火药君主)时贞德可以施放:4 格内的所有单位在 20 秒内获得 +35% 攻击速度。冷却 60 秒。
距离圣女贞德 - 神射手, 圣女贞德 - 爆破加农炮 4 格以内
重装甲: 武士的远程和近战护甲 +2。
双手武器: 武士手持双手武器,使其伤害 +2。
重锤: 武士手持锤子,使其对装甲目标的伤害加成 +6。
塔盾: 装备高塔盾让武士的远程护甲 +3。
凹透镜: 所有单位和船只的视野 +2 格。
衬垫札甲: 高效的铁匠技艺可为军队打造更强大的札甲,所有骑兵和近战步兵的生命值 +25%。
珩磨剑刃: 武士和长矛骑兵装备土耳其弯刀,使其伤害 +3。
印度坎达直剑操练: 印度坎达直剑训练可使武士冲锋时长 +3 秒,其冲锋攻击的伤害 +100%。
精锐军队战术: 训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。
更多火炬: 所有步兵和骑兵的火炬伤害 +3。
更多火炬 (已强化): 所有步兵和骑兵的火炬伤害 +5。 如果已完成更多火炬研究,则所有步兵和骑兵的火炬伤害 +2。
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
攻城工程学: 近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。
近战伤害科技
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
军事学院: 建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
急行军: 步兵单位获得急行军能力。 激活后,步兵移动速度 +100%,持续 10 秒,但在造成伤害时会中断效果。
已增加补给: 军事建筑的生产速度 +50%。
攻城工程学 (已强化): 近战和远程步兵可在战场上建造攻城塔和攻城锤。强化攻城工程学还能让这些单位建造轻型投石车、扭力弩炮和巨型投石机。
精锐军队战术 (已强化): 训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +20% 和生命值 +20%。 如果已完成精锐军队战术的研究,则伤害 +5%,生命值 +5%。
安条克公国: - 近战单位的伤害 +15%。
条顿骑士团: - 所有黄金单位的近战护甲 +2。