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Belagerungswaffe gegen Einheiten. Verschießt Blitze, die mehrere Einheiten treffen können.
Produziert von
Waffen
Erhöht den Fackelschaden von Einheiten in der Nähe um +25 %.
Innerhalb von 5 Feldern von Hippodrom-Späher
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Auslösevorrichtungen: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Rutten um 30 % und gewährt +10 % Reichweite für Widerstand beim Fernkampf.
Römisches Feuer: Rutten erhalten 15 % Angriffsgeschwindigkeit und hüllen ihre Geschosse in Feuer, was nach dem Aufprall einen Bereich mit Griechischem Feuer hinterlässt.
Verlängerte Belagerung: Belagerungseinheiten verursachen alle 10 Sekunden, in denen sie installiert sind 10 % zusätzlichen Schaden, bis maximal 50 %.
Technologie: Belagerungswaffen
Erhöht die Gesundheit aller Belagerungseinheiten um 5 %.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.