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Belagerungswaffe gegen Einheiten. Verschießt Blitze, die mehrere Einheiten treffen können.
Produziert von
Waffen
Alle einquartierten Einheiten verlassen diese Belagerungswaffe.
Mehter-Trommeln, die die Angriffsgeschwindigkeit von Einheiten in der Nähe um +15 % erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Nahkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +2 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Fernkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +1 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Nach der Erforschung der Mehter-Trommeln bewegen sich Einheiten in derselben Formation wie ein Mehter 15 % schneller — kein Radius: Die Einheit muss in der Formation sein (beim Aufstellen etwa ein Feld nah) und behält den Bonus, bis sie oder der Mehter die Formation verlässt.
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Auslösevorrichtungen: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Rutten um 30 % und gewährt +10 % Reichweite für Widerstand beim Fernkampf.
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Belagerungstrupps: Ermöglicht allen Belagerungswaffen das Einquartieren von Infanterieeinheiten. Bei Einquartierung sind Angriffs- und Aufbaugeschwindigkeit um +25 % erhöht.