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Günstige Fernkampf-Infanterieeinheit mit gutem Schaden gegen ungepanzerte Ziele.
Gekontert von
Produziert von
Waffen
Mehter-Trommeln, die die Angriffsgeschwindigkeit von Einheiten in der Nähe um +15 % erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Nahkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +2 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Fernkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +1 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Nach der Erforschung der Mehter-Trommeln bewegen sich Einheiten in derselben Formation wie ein Mehter 15 % schneller — kein Radius: Die Einheit muss in der Formation sein (beim Aufstellen etwa ein Feld nah) und behält den Bonus, bis sie oder der Mehter die Formation verlässt.
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Bogensehnen aus Seide: Bögen mit Seide gewähren Bogenschützen +1 Reichweite und berittenen Bogenschützen +0.5 Reichweite.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.
Belagerungstechnik: Nahkampf- und Fernkampf-Infanterieeinheiten können im Feld Belagerungstürme und Rammböcke konstruieren.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.