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Unterstützungseinheit ohne Kampffähigkeiten. Kann Reliquien aufnehmen, feindliche Einheiten bekehren und Geweihte Stätten einnehmen.
Produziert von
Heilt die Zieleinheit auf volle TP. Ziele im Kampf werden 50 % langsamer geheilt.
Platziert die Reliquie in einem religiösen Gebäude, um dort Gold zu generieren.
Setzt die gehaltene Reliquie am Zielort ab.
Versucht, feindliche Einheiten in Reichweite dieses Mönchs zu bekehren. Abklingzeit: 120 Sekunden.
Mehter-Trommeln, die die Angriffsgeschwindigkeit von Einheiten in der Nähe um +15 % erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Nahkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +2 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Fernkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +1 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Nach der Erforschung der Mehter-Trommeln bewegen sich Einheiten in derselben Formation wie ein Mehter 15 % schneller — kein Radius: Die Einheit muss in der Formation sein (beim Aufstellen etwa ein Feld nah) und behält den Bonus, bis sie oder der Mehter die Formation verlässt.
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Frömmigkeit: Erhöht die Gesundheit von religiösen Einheiten und Heilern um +40.
Kräutermedizin: Erhöht die Heilungsrate von religiösen Einheiten und Heilern um +60 %.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Außeneinsatz: Lässt 2 Imame im Wahrzeichen-Dorfzentrum erscheinen. Imame heilen passiv Einheiten in ihrer Nähe um 1 TP pro Sekunde. Erhöht auf 2 TP in der Ritterzeit und 3 TP in der Imperialzeit.