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Infantería barata de largo alcance que inflige un daño eficaz a objetivos sin armadura.
Contrarrestado por
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Armas
Haz que el arquero de tiro largo monte el campamento. Los arqueros de tiro largo que hay alrededor del campamento regeneran la salud con el tiempo y ven a más distancia.
Reduce el tiempo de ataque de los arqueros de tiro largo 1 segundos durante 6 segundos.
La caballería enemiga queda aturdida durante 2.5 segundos y sufre 30 de daño.
Al activarlo y beberlo, la regeneración de salud aumenta rápidamente: 25 por segundo durante 6 segundos. Frascos disponibles: 0
Una vez investigado Soporte del camello, la infantería cerca de una unidad de camello gana +2 de armadura.
A 5 casillas de Arquero a camello, Jinete de camello de élite
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Cuerdas de flecha de seda: Los arcos con cuerdas de seda otorgan a los arqueros un +1 de alcance, y a los arqueros a caballo, un +0.5.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.