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Obtienes daño adicional durante 5 segundos después de cargar. Efectivo contra la mayoría de unidades.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Al activarlo y beberlo, la regeneración de salud aumenta rápidamente: 25 por segundo durante 6 segundos. Frascos disponibles: 0
Tras una carga, esta unidad inflige +3 de daño cuerpo a cuerpo durante 5 segundos; Sillas de montar lo eleva a +10.
Los estruendos del cañonero y la lanza de tormenta asustan a la caballería enemiga, lo que reduce el daño de la caballería cercana un 20 % durante 5 segundos.
Los camellos hacen que las unidades de caballería enemigas inflijan un 20 % menos de daño.
Arquero a camello,Derviche,Incursor del desierto,Jinete de camello,Lancero a camello
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Numeri: Las unidades enemigas pisoteadas se vuelven vulnerables y reciben un 10 % más de daño durante 10 segundos.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.