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Infanterie particulièrement efficace contre les unités montées.
Contré par
Produit par
Armes
Les lanciers forment automatiquement des murs de lances pour contrer les charges.
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Une fois Chameaux de soutien recherché, l'infanterie à proximité d'une unité de type chameau gagne +2 d'armure.
À 5 cases de Archer sur chameau vétéran, Chamelier d’élite
Soigne les unités à proximité.
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Technologie de dégâts de mêlée
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Phalange: Augmente la portée d'attaque des lanciers de 100 %.
Camp d’entraînement: Augmente la santé de toute l'infanterie de 15 %.
Chameaux de soutien: Les chameaux augmentent l'armure de l'infanterie à proximité de 2.
Tactiques d'armée d'élite: La formation de l’infanterie d’élite conduit à de meilleures prouesses au combat. L’infanterie de corps-à-corps gagne +15 % de dégâts et +15 % de santé.