
Disponible pour 19 civilisations
Infanterie particulièrement efficace contre les unités montées.
Armes
Contré par
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Les lanciers forment automatiquement des murs de lances pour contrer les charges.
Une charge d’Armure déflectrice peut bloquer une attaque au corps-à-corps ou à distance. Se recharge après être resté hors combat pendant 15 secondes.
Les sons tonitruants de l'érupteur et des lances foudroyantes effraient la cavalerie ennemie, réduisant les dégâts de la cavalerie à proximité de 20 % pendant 5 secondes.
Les unités militaires infligent 10 % de dégâts supplémentaires et gagnent 1 d'armure.
Soigne les unités à proximité qui ne sont pas au combat de 6 points de vie toutes les 1 secondes.
À 7.5 cases de Abbaye des rois
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 30 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Bibliothèque de Zhu Xi
Rugissement du dragon: Les lanciers et les cavaliers reçoivent une lance enflammée lors de la charge.
Caserne
Phalange: Augmente la portée d'attaque des lanciers de 100 %.
Vougiers: Les lanciers s’équipent de serpes de guerre trempées, réduisant l’armure des ennemis de 1 lorsqu’ils attaquent.
Nagae yari: Les lanciers sont équipés d’une lance plus puissante qui augmente la portée des armes de +20 % et leurs dégâts contre la cavalerie de +15 %.
Lances de tempête: Les lanciers sont équipés de lances foudroyantes, bénéficiant d'une attaque à distance explosive à rechargement.
Centre-ville capital
Principauté d'Antioche: - Les unités de corps-à-corps gagnent 15 % de dégâts.
Château de Lancastre
Collège du Roi
Entraînement aux tactiques militaires: Les tactiques militaires avancées augmentent l’efficacité générale de vos troupes au combat, ce qui augmente leurs dégâts bonus de 20 %.
Domaine du daimyo du clan Hojo
Armure repliée croisée: Augmente l'armure à distance de l'infanterie de caserne de +2.
Lames légères: Augmente la vitesse de déplacement des lanciers de +10 % et leur confère +5 points de dégâts contre les ouvriers.
Forgeron
Technologie de dégâts de mêlée
Madrasa
Tactiques d'armée d'élite: La formation de l’infanterie d’élite conduit à de meilleures prouesses au combat. L’infanterie de corps-à-corps gagne +15 % de dégâts et +15 % de santé.
Maison de la sagesse
Camp d'entraînement: Augmente la santé de toute l'infanterie de 15 %.
Soutien chamelier: Les chameaux augmentent l'armure de l'infanterie à proximité de 2.
Maison du savoir
Entraînement neza: Les dégâts infligés par les lanciers à la cavalerie sont augmentés de 35 %, et leur vitesse de production de 50 %.
Ovoo
Torches supplémentaires: Augmente les dégâts des torches de toutes les unités d'infanterie et de cavalerie de 3.
Augmente les dégâts des torches de toutes les unités d'infanterie et de cavalerie de 5. Cette augmentation est de 2 si la technologie Torches supplémentaires a déjà été développée.
Palais de Meinwerk
Piques à pointe: Augmente les dégâts des lanciers et des cavaliers de +2.
Université
Tactiques Oda: Les tactiques de puissants daimyo améliorent l’infanterie de corps-à-corps, augmentant ses dégâts de +15 %, les dégâts des torches de +15 % et la santé de +15 %.
Lamellaire matelassé: Une forge industrieuse fournit une armure lamellaire plus robuste à l'armée. La santé de toute la cavalerie et de l'infanterie de corps-à-corps augmente de +25 %.
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 20 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Les unités à proximité reçoivent un bonus de guérison permanent. Ce bonus restaure 4 de santé toutes les 6 secondes pour les unités hors combat.
À 8.5 cases de Ryokan
Toutes les unités à proximité d'un poste avancé bénéficient de +0.5 de vitesse de déplacement
À 12.5 cases de Poste avancé fortifié
Rassembler les nobles: Levez en masse 5 demi-lanciers
Levée du comté: Levez en masse 12 yeomen
Programme rigoureux de milice: Levez en masse 10 demi-lanciers, 10 gardes du Comte, et 10 yeomen.
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Mamelouks du sultan: L'infanterie bénéficie de +25 % de dégâts et de +20 % de vitesse de déplacement pendant 30 secondes après avoir vaincu une unité.
Soutien d'infanterie: L’infanterie augmente l’armure des chameaux à proximité de 3.
Jaque matelassé: Équipe vos yeomen et vos lanciers avec des jaques pour augmenter leur armure au corps-à-corps de 3.
Tactiques d'armée d'élite (Amélioré): La formation de l'infanterie d'élite conduit à de meilleures prouesses au combat. L'infanterie de corps-à-corps gagne +20 % de dégâts et +20 % de santé. Si la technologie Tactiques d'armée d'élite a déjà été développée, augmente les dégâts de +5 % et la santé de +5 % à la place.