
Disponible pour 20 civilisations
Les marchands génèrent de l'or en voyageant entre leur marché principal et un comptoir ou le marché d'un autre joueur. Plus la distance entre le marché principal et la destination commerciale est grande, plus la quantité d'or générée sera importante. Le marché principal ou la destination commerciale peuvent être modifiés à tout moment.
Les types de ressources que chaque marchand vous rapporte sont améliorés selon votre total de marchands actifs.. 5+ Marchands : +10 % de nourriture. 10+ Marchands : +10 % de nourriture, +10 % de bois.
Les marchands actifs génèrent 1 d'or toutes les 6 secondes.
Les marchands et les navires de commerce qui passent près des postes à péage fournissent instantanément des ressources supplémentaires en fonction des cibles commerciales actuelles. Ne génère pas de taxe bonus si un poste à péage est construit à portée d'un autre.
À 10 cases de Réseau commercial saharien, Poste à péage
La cavalerie et les marchands à proximité d'un poste avancé gagnent 15 %. de vitesse pendant 10 secondes.
À 12.5 cases de Pierres à cerf, Poste avancé
Les marchands et les navires de commerce près des donjons reçoivent +30 % de vitesse de déplacement et +8 d'armure pendant 20 secondes.
À 15 cases de Donjon, Château de Seagate
Chambre de commerce
Guildes marchandes: Les marchands actifs génèrent 1 d'or toutes les 6 secondes.
Forgeron
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Biologie (Amélioré): Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de 35 %. Si la technologie Biologie a déjà été développée, elle augmente alors de 10 %.
Université
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.
Lamellaire matelassé: Une forge industrieuse fournit une armure lamellaire plus robuste à l'armée. La santé de toute la cavalerie et de l'infanterie de corps-à-corps augmente de +25 %.