
Éléphant monté d'une baliste efficace contre les unités de corps-à-corps et capable de toucher plusieurs cibles à la fois.
Produit par
Armes
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Académie de Hisar
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.
Ouvrages de siège: Les nouvelles techniques de menuiserie augmentent la santé des unités de siège de +20 %.
Atelier de siège
Essieux graissés: Augmente la vitesse de déplacement des engins de siège de 15 %.
Forgeron
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Maison du savoir
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Cornacs: Les éléphants régénèrent +2 de santé supplémentaire toutes les 2 secondes lorsqu'ils sont hors combat.
Cornacs: Les éléphants se déplacent +10 % plus rapidement.
Dégâts collatéraux: Dégâts bonus infligés par les éléphants augmentés de 30 %.