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Puissante infanterie à distance polyvalente qui augmente les dégâts des guerriers des Highlands à proximité.
Contré par
Armes
Augmente les dégâts des Highlanders proches de 1.
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Cotte de mailles en fer: Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Expertise de siège: L'infanterie au corps-à-corps et à distance peut construire des tours de siège et des béliers sur le terrain.
Maroquinerie ajustée: Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Barre isolée: Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Rivets en forme de coin: Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Maîtres forgerons: Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Surfaces inclinées: Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Conflits oubliés: Les Highlands partagent leurs réserves de poudre à canon entre toutes les régions, augmentant de 20 % la vitesse d'attaque des Tacksmen, des Border Reivers et des engins de siège à poudre.
Platines à chenapan: Avec les nouveaux mécanismes de platine à chenapan, les Tacksmen et les Border Reivers gagnent un bonus de +5 dégâts contre l’infanterie de corps à corps et bénéficient d’une brève augmentation de leur vitesse de déplacement après avoir tiré avec leur arme.