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Infanterie résistante avec de bons dégâts.
Produit par
Armes
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Résiste aux charges de cavalerie.
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Technologie de dégâts de mêlée
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Expertise de siège: L'infanterie au corps-à-corps et à distance peut construire des tours de siège et des béliers sur le terrain.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Haches de Lochaber: Les hommes d’armes s’équipent des haches de Lochaber, gagnant ainsi 3 points de dégâts et 4 points de dégâts anti-cavalerie. Les hommes d’armes se préparent contre les charges de cavalerie.
Traditions claniques: Les dégâts de l'infanterie au corps à corps sont augmentés de 15 %. La durée du bonus Embuscade des Highlands est augmentée de 10 secondes.
Tactiques d'armée d'élite: La formation de l’infanterie d’élite conduit à de meilleures prouesses au combat. L’infanterie de corps-à-corps gagne +15 % de dégâts et +15 % de santé.