
Disponible pour 6 civilisations
Cavalerie coûteuse avec des dégâts et des points d'armure au corps-à-corps élevés. Efficace contre la plupart des unités.
Produit par
Armes
Contré par
Soigne les unités à proximité.
À 5 cases de Forum, Donjon, Forum
Forgeron
Technologie de dégâts de mêlée
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Chevaux de Dali: Augmente la vitesse d'attaque des unités de cavalerie de +20 %.
Madrasa
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.
Maison du savoir
Lames aiguisées: Les hommes d’armes et les lanciers s'équipent d'un kilij, augmentant leurs dégâts de 3.