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Infanterie de corps-à-corps légère à la vitesse d’attaque rapide et à longue portée d’arme.
Produit par
Armes
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Aura qui augmente les dégâts au corps-à-corps des unités d'infanterie de +15 %. La bannière tombe au sol une fois son porteur mort et continue de générer la même aura pendant encore 30 secondes.
À 6 cases de Porte-bannière à katana
Tente de convertir les unités ennemies à portée de ce moine bouddhiste afin de les faire passer sous votre contrôle. En lançant Conversion bouddhiste, les unités alliées à proximité bénéficient d'un bonus de dégâts de +20 % pendant 20 secondes. Récupération : 120 secondes.
À 4.75 cases de Moine bouddhiste
Tente de convertir les unités ennemies à portée de ce moine bouddhiste sous votre contrôle. En lançant Conversion bouddhiste du Nehan, les unités alliées à proximité bénéficient d'une augmentation de la vitesse de déplacement de 25 % et des dégâts de 20 % pendant 20 secondes. Temps de récupération : 90 secondes.
À 4.75 cases de Moine bouddhiste
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Technologie de dégâts de mêlée
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Expertise de siège: L'infanterie au corps-à-corps et à distance peut construire des tours de siège et des béliers sur le terrain.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Tactique d’Oda: Les tactiques de puissants daimyo améliorent l’infanterie de corps-à-corps, augmentant ses dégâts de +15 %, les dégâts des torches de +15 % et la santé de +15 %.