
Disponible pour 2 civilisations
Cavalerie coûteuse avec des dégâts élevés et une puissante attaque de charge. Comprend la capacité Armure déflectrice qui bloque périodiquement des attaques.
Contré par
Produit par
Armes
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Les unités à proximité reçoivent un bonus de guérison permanent. Ce bonus restaure 4 de santé toutes les 6 secondes pour les unités hors combat.
À 8.5 cases de Ryokan
Domaine du daimyo du clan Takeda
Dressage des chevaux: La vitesse de déplacement de la cavalerie est augmentée de 5 %.
Odachi de samouraï monté: Équipe les samouraïs montés d'un ōdachi, une épée longue disposant d'un bonus de +3 aux dégâts contre l'infanterie.
Écurie
Armure do-maru: Augmente la vitesse de déplacement des samouraïs montés de +10 % quand l’armure déflectrice est activée.
Forge
Technologie de dégâts de mêlée
Université
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.