
Disponible pour 10 civilisations
Unité de soutien, aucune capacité au combat. Peut récupérer des reliques, convertir des unités ennemies et capturer les lieux sacrés à commencer par l'Âge des châteaux (III).
Produit par
Soigne les unités à proximité qui ne sont pas au combat de 6 points de vie toutes les 1 secondes.
À 7.5 cases de Abbaye des rois
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 30 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Centre-ville capital
Ordre teutonique: - Toutes les unités d'or gagnent +2 d'armure au corps-à-corps.
Château de Lancastre
Rassembler les nobles: Levez en masse 5 demi-lanciers
Levée du comté: Levez en masse 12 yeomen
Programme rigoureux de milice: Levez en masse 10 demi-lanciers, 10 gardes du Comte, et 10 yeomen.
Collège du Roi
Entraînement aux tactiques militaires: Les tactiques militaires avancées augmentent l’efficacité générale de vos troupes au combat, ce qui augmente leurs dégâts bonus de 20 %.
Forgeron
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Monastère
Piété: Augmente la santé des unités religieuses et des soigneurs de +40.
Médecine par les plantes: Augmente la vitesse de guérison des unités religieuses et des soigneurs de +60 %.
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 20 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.