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Cavalerie légèrement armée avec une vision accrue et des dégâts améliorés. Confère une aura qui augmente les dégâts des torches.
Produit par
Armes
Chasse
Donnez l'ordre à l'éclaireur d'abandonner toute carcasse d'animal qu'il détient à l'emplacement ciblé ou dans un bâtiment. Les villageois peuvent collecter de la nourriture sur les carcasses.
Les moutons qui suivent l'éclaireur attendront au bâtiment cible ou suivront l'éclaireur ciblé. Les villageois peuvent tuer des moutons pour obtenir de la nourriture.
Choisissez un bâtiment où les éclaireurs envoyés à la chasse devront déposer les carcasses qu'ils transportent.
Augmente les dégâts causés par les torches des unités à proximité de +25 %.
Augmente les dégâts de la cavalerie à proximité de +2.
À 5 cases de Cavalier de l'Hippodrome
Les sons tonitruants de l'érupteur et des lances foudroyantes effraient la cavalerie ennemie, réduisant les dégâts de la cavalerie à proximité de 20 % pendant 5 secondes.
Les chameaux réduisent les dégâts des unités de cavalerie ennemies de 20 %.
Archer sur chameau,Chamelier,Derviche,Lancier chamelier,Pilleur du désert
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Technologie de la cavalerie
Augmente l'armure de toutes les unités de cavalerie de 1 et leur santé de 5 %. Augmente les dégâts de toutes les unités de cavalerie de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Éclaireurs professionnels: Les éclaireurs peuvent transporter des carcasses d'animaux, et leurs dégâts sont augmentés de +100 % contre les animaux sauvages. Les éclaireurs se déplacent -55 % moins vite lorsqu'ils transportent une carcasse et ne peuvent pas transporter de sangliers. Les chevreuils transportés se décomposent petit à petit.
Longue-vue: Augmente le rayon de vision des éclaireurs de 30 %.