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Arme de siège anti-unité. Tire des carreaux qui transpercent plusieurs unités.
Produit par
Armes
Augmente les dégâts causés par les torches des unités à proximité de +25 %.
À 5 cases de Éclaireur de l'Hippodrome
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Technologie de siège
Augmente la santé de toutes les unités de siège de 5 %.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Essieux graissés: Augmente la vitesse de déplacement des engins de siège de 15 %.
Feu romain: Les espringales bénéficient de 15 % de vitesse d'attaque supplémentaire et enflamment leurs projectiles, créant une zone de feu grégeois après l'impact.
Gâchettes à clapet roulant: Augmente la vitesse d'attaque des espringales de +30 % et confère +10 % de résistance à distance.
Siège prolongé: Les unités de siège infligent 10 % de dégâts supplémentaires toutes les 10 secondes à l'endroit où elles sont déployées, jusqu'à un maximum de 50 %.