Cette page est-elle correcte ?
Ta note nous parvient directement : c'est ainsi qu'une valeur erronée est repérée et corrigée.
Ta note nous parvient directement : c'est ainsi qu'une valeur erronée est repérée et corrigée.
Disponible pour 21 civilisations
Les navires commerciaux génèrent de l’or et du bois lorsqu’ils sont affectés à une route commerciale sur laquelle se trouve un comptoir côtier ou le port d’un autre joueur.
Produit par
Le marchand revient avec de la nourriture. Cliquez pour que ce marchand collecte de l'or.
Le marchand revient avec du bois. Cliquez pour que ce marchand collecte de l'or.
Les types de ressources que chaque marchand vous rapporte sont améliorés selon votre total de marchands actifs.. 5+ Marchands : +10 % de nourriture. 10+ Marchands : +10 % de nourriture, +10 % de bois.
Les marchands actifs génèrent 1 d'or toutes les 6 secondes.
Les navires à proximité d’un port obtiennent une vitesse de +15 % pendant 25 secondes.
À 7.5 cases de Port
Les marchands et les navires de commerce qui passent près des postes à péage fournissent instantanément des ressources supplémentaires en fonction des cibles commerciales actuelles. Ne génère pas de taxe bonus si un poste à péage est construit à portée d'un autre.
À 10 cases de Réseau commercial saharien, Poste à péage
La cavalerie et les marchands à proximité d'un poste avancé gagnent 15 %. de vitesse pendant 10 secondes.
À 12.5 cases de Pierres à cerf, Poste avancé
Les marchands et les navires de commerce près des donjons reçoivent +30 % de vitesse de déplacement et +8 d'armure pendant 20 secondes.
À 15 cases de Donjon, Château de Seagate
Guildes des marchands: Les marchands actifs génèrent 1 d'or toutes les 6 secondes.
Poste d'incendie: Les navires militaires régénèrent +1 de santé toutes les 2 secondes lorsqu'ils sont hors combat.
Revêtement en cuivre: Améliore de +2 la résistance au feu et aux dégâts à distance des navires.