
Disponible pour 2 civilisations
Recrutée comme mercenaire par Byzantins
Une infanterie courageuse, sans armure, avec une énorme épée à deux mains, efficace dans des armées mixtes.
Armes
Contré par
Les unités militaires infligent 10 % de dégâts supplémentaires et gagnent 1 d'armure.
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Activez pour boire, ce qui augmente rapidement la régénération de la santé de 25 par seconde pendant 6 secondes. Gourdes disponibles : 0
Lentille concave
Augmente de +2 parcelles la ligne de mire de toutes les unités et de tous les navires.
Caserne
Armes à deux mains: Les hommes d'armes manient des armes à deux mains qui augmentent leurs dégâts de 2.
Masses lourdes: Les hommes d'armes manient des masses qui augmentent les dégâts supplémentaires qu'ils infligent aux cibles lourdes de 6.
Vitesse féroce: Les gardes varègues augmentent leur vitesse de déplacement de +30 % lors de l’activation de Fureur guerrière.
Forgeron
Technologie de dégâts de mêlée
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Université
Tactiques d'armée d'élite: La formation de l’infanterie d’élite conduit à de meilleures prouesses au combat. L’infanterie de corps-à-corps gagne +15 % de dégâts et +15 % de santé.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Boucliers en larme: Augmente l’armure des cataphractaires de +1, la vitesse de déplacement des Limitanei de +15 % et la vitesse d’attaque des gardes varègues de +15 %.