
Disponible pour 16 civilisations
Cavalerie rapide, efficace pour attaquer, prendre en flanc et contrer les unités à distance.
Armes
Contré par
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Activez pour boire, ce qui augmente rapidement la régénération de la santé de 25 par seconde pendant 6 secondes. Gourdes disponibles : 0
Les unités militaires infligent 10 % de dégâts supplémentaires et gagnent 1 d'armure.
Soigne les unités à proximité qui ne sont pas au combat de 6 points de vie toutes les 1 secondes.
À 7.5 cases de Abbaye des rois
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 30 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 20 %.
Arsenal varègue
Technologie de cavalerie
Augmente l'armure de toutes les unités de cavalerie de 1 et leur santé de 5 %. Augmente les dégâts de toutes les unités de cavalerie de 1.
Bibliothèque de Zhu Xi
Rugissement du dragon: Les lanciers et les cavaliers reçoivent une lance enflammée lors de la charge.
Centre-ville capital
Principauté d'Antioche: - Les unités de corps-à-corps gagnent 15 % de dégâts.
Royaume de Pologne: - Toute la cavalerie bénéficie de +10 % de santé et de +50 % de dégâts de charge.
Écurie
Armure matelassée: Augmente l'armure à distance et au corps-à-corps de +1 ainsi que la santé de +20 des Torguuds et des cavaliers.
Forgeron
Technologie de dégâts de mêlée
Hippodrome impérial
Expilatores: Les dégâts des cavaliers contre les travailleurs augmentent de +2. Les travailleurs éliminés par vos cavaliers rapportent +30 pièces d'or.
Madrasa
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.
Ovoo
Torches supplémentaires: Augmente les dégâts des torches de toutes les unités d'infanterie et de cavalerie de 3.
Augmente les dégâts des torches de toutes les unités d'infanterie et de cavalerie de 5. Cette augmentation est de 2 si la technologie Torches supplémentaires a déjà été développée.
Palais de Meinwerk
Piques à pointe: Augmente les dégâts des lanciers et des cavaliers de +2.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Toutes les unités à proximité d'un poste avancé bénéficient de +0.5 de vitesse de déplacement
À 12.5 cases de Poste avancé fortifié
La cavalerie et les marchands à proximité d'un poste avancé gagnent 15 %. de vitesse pendant 10 secondes.
À 12.5 cases de Pierres à cerf, Poste avancé
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Biologie (Amélioré): Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de 35 %. Si la technologie Biologie a déjà été développée, elle augmente alors de 10 %.
Vigueur du boyard: Augmente la santé de la cavalerie rus' de 25.
Chevaux de Dali: Augmente la vitesse d'attaque des unités de cavalerie de +20 %.
Lignées royales: Remplissez les écuries avec les meilleurs étalons, augmentant la santé de toute la cavalerie de +35 %.
Lamellaire matelassé: Une forge industrieuse fournit une armure lamellaire plus robuste à l'armée. La santé de toute la cavalerie et de l'infanterie de corps-à-corps augmente de +25 %.
Brigandine: Les simples soldats sont équipés d’une armure plus résistante. La cavalerie légère gagne +2 d'armure.