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Cavalerie légère rapide, excellente pour contrer la cavalerie à distance et pour les raids.
Armes
Les sons tonitruants de l'érupteur et des lances foudroyantes effraient la cavalerie ennemie, réduisant les dégâts de la cavalerie à proximité de 20 % pendant 5 secondes.
Les chameaux réduisent les dégâts des unités de cavalerie ennemies de 20 %.
Archer sur chameau,Chamelier,Derviche,Lancier chamelier,Pilleur du désert
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Cotte de mailles en fer: Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Maroquinerie ajustée: Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Barre isolée: Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Rivets en forme de coin: Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Maîtres forgerons: Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Surfaces inclinées: Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Conflits oubliés: Les Highlands partagent leurs réserves de poudre à canon entre toutes les régions, augmentant de 20 % la vitesse d'attaque des Tacksmen, des Border Reivers et des engins de siège à poudre.
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.
Platines à chenapan: Avec les nouveaux mécanismes de platine à chenapan, les Tacksmen et les Border Reivers gagnent un bonus de +5 dégâts contre l’infanterie de corps à corps et bénéficient d’une brève augmentation de leur vitesse de déplacement après avoir tiré avec leur arme.