
Disponible pour 17 civilisations
Unité à distance très puissante, efficace contre les cibles lourdes.
Armes
Contré par
Activez pour boire, ce qui augmente rapidement la régénération de la santé de 25 par seconde pendant 6 secondes. Gourdes disponibles : 0
Les unités militaires infligent 10 % de dégâts supplémentaires et gagnent 1 d'armure.
Soigne les unités à proximité qui ne sont pas au combat de 6 points de vie toutes les 1 secondes.
À 7.5 cases de Abbaye des rois
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 30 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 20 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Toutes les unités à proximité d'un poste avancé bénéficient de +0.5 de vitesse de déplacement
À 12.5 cases de Poste avancé fortifié
Augmente la portée des unités à distance proches de +15 %.
À 7 cases de Forteresse
Arsenal varègue
Technologie à distance
Augmente l'armure de toutes les unités à distance de 1 et leur santé de 5 %. Augmente les dégâts à distance de 1 pour l'intégralité des flèches et des carreaux.
Bibliothèque de Zhu Xi
10 000 carreaux: Les chu ko nu et les arbalétriers tirent un carreau supplémentaire. Le carreau supplémentaire tiré par les arbalétriers est équivalent à 40 % de la puissance du carreau précédent.
Centre-ville capital
Ordre teutonique: - Toutes les unités d'or gagnent +2 d'armure au corps-à-corps.
Champ de tir
Magasins de carreaux: Des chargeurs plus avancés permettent aux chu ko nu de tirer des carreaux perforants avec une portée de +0.5 qui infligent +1 de dégâts contre l’infanterie légère de corps-à-corps.
Château de Lancastre
Collège du Roi
Entraînement aux tactiques militaires: Les tactiques militaires avancées augmentent l’efficacité générale de vos troupes au combat, ce qui augmente leurs dégâts bonus de 20 %.
Forgeron
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Madrasa
Flèches incendiaires: Les munitions inflammables confèrent aux unités à distance qui ne sont pas des unités poudre à canon une flèche ou un carreau de siège lorsqu'elles attaquent des bâtiments, et augmentent leurs dégâts de +20 %.
Maison de la sagesse
Camp d'entraînement: Augmente la santé de toute l'infanterie de 15 %.
Soutien chamelier: Les chameaux augmentent l'armure de l'infanterie à proximité de 2.
Maison du savoir
Paiks: Les archers et les arbalétriers gagnent +0.5 de portée.
Université
Cranequins: Les arbalètes sont capables de charger des carreaux plus forts offrant +0.5 de portée et +2 de dégâts.
Rassembler les nobles: Levez en masse 5 demi-lanciers
Levée du comté: Levez en masse 12 yeomen
Programme rigoureux de milice: Levez en masse 10 demi-lanciers, 10 gardes du Comte, et 10 yeomen.
Technologie de dégâts à distance
Augmente les dégâts à distance de %1 % pour l'intégralité des flèches, des carreaux et des fortifications.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Mamelouks du sultan: L'infanterie bénéficie de +25 % de dégâts et de +20 % de vitesse de déplacement pendant 30 secondes après avoir vaincu une unité.
Soutien d'infanterie: L’infanterie augmente l’armure des chameaux à proximité de 3.