
Disponible pour 23 civilisations
Cavalerie à armes légères, efficace pour explorer le monde, chasser des animaux et garder les moutons.
Armes
Donnez l'ordre à l'éclaireur d'abandonner toute carcasse d'animal qu'il détient à l'emplacement ciblé ou dans un bâtiment. Les villageois peuvent collecter de la nourriture sur les carcasses.
Les moutons qui suivent l'éclaireur attendront au bâtiment cible ou suivront l'éclaireur ciblé. Les villageois peuvent tuer des moutons pour obtenir de la nourriture.
Choisissez un bâtiment où les éclaireurs envoyés à la chasse devront déposer les carcasses qu'ils transportent.
Placez un feu de camp qui augmente la portée de visibilité des unités à proximité de +30 % ainsi que la vitesse de collecte des villageois sur le gibier de +10 %. Vous pouvez allumer un maximum de 5 feux de camp à tout moment. Placer un feu de camp supplémentaire en éteint un plus ancien.
Une charge d’Armure déflectrice peut bloquer une attaque au corps-à-corps ou à distance. Se recharge après être resté hors combat pendant 15 secondes.
Les unités militaires infligent 10 % de dégâts supplémentaires et gagnent 1 d'armure.
Les villageois rus' gagnent une prime d'or d'une valeur équivalente à 10 % de la nourriture qu'ils amassent sur les animaux.
Soigne les unités à proximité qui ne sont pas au combat de 6 points de vie toutes les 1 secondes.
À 7.5 cases de Abbaye des rois
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 30 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Arsenal varègue
Technologie de cavalerie
Augmente l'armure de toutes les unités de cavalerie de 1 et leur santé de 5 %. Augmente les dégâts de toutes les unités de cavalerie de 1.
Centre-ville capital
Principauté d'Antioche: - Les unités de corps-à-corps gagnent 15 % de dégâts.
Royaume de Pologne: - Toute la cavalerie bénéficie de +10 % de santé et de +50 % de dégâts de charge.
Château de Lancastre
Collège du Roi
Entraînement aux tactiques militaires: Les tactiques militaires avancées augmentent l’efficacité générale de vos troupes au combat, ce qui augmente leurs dégâts bonus de 20 %.
Domaine du daimyo du clan Takeda
Dressage des chevaux: La vitesse de déplacement de la cavalerie est augmentée de 5 %.
Écurie
Longue-vue: Augmente le rayon de vision des éclaireurs de 30 %.
Forgeron
Technologie de dégâts de mêlée
Hippodrome impérial
Trapézites: Les éclaireurs augmentent les dégâts causés par les torches des unités voisines de +25 %.
Madrasa
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.
Moulin
Éclaireurs professionnels: Les éclaireurs peuvent transporter des carcasses d'animaux, et leurs dégâts sont augmentés de +100 % contre les animaux sauvages. Les éclaireurs se déplacent -55 % moins vite lorsqu'ils transportent une carcasse et ne peuvent pas transporter de sangliers. Les chevreuils transportés se décomposent petit à petit.
Ovoo
Torches supplémentaires: Augmente les dégâts des torches de toutes les unités d'infanterie et de cavalerie de 3.
Augmente les dégâts des torches de toutes les unités d'infanterie et de cavalerie de 5. Cette augmentation est de 2 si la technologie Torches supplémentaires a déjà été développée.
Quand des ennemis sont proches, ce bâtiment sonne l'alarme, ce qui augmente la vitesse d'attaque des unités à proximité de 20 %.
À 12.5 cases de Palais du Berkshire, Forum, Donjon, Palais du roi, Poste avancé, Tour en pierre, La tour blanche, Forum
Les unités à proximité reçoivent un bonus de guérison permanent. Ce bonus restaure 4 de santé toutes les 6 secondes pour les unités hors combat.
À 8.5 cases de Ryokan
Toutes les unités à proximité d'un poste avancé bénéficient de +0.5 de vitesse de déplacement
À 12.5 cases de Poste avancé fortifié
La cavalerie et les marchands à proximité d'un poste avancé gagnent 15 %. de vitesse pendant 10 secondes.
À 12.5 cases de Pierres à cerf, Poste avancé
Rassembler les nobles: Levez en masse 5 demi-lanciers
Levée du comté: Levez en masse 12 yeomen
Programme rigoureux de milice: Levez en masse 10 demi-lanciers, 10 gardes du Comte, et 10 yeomen.
Augmente les dégâts au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Biologie (Amélioré): Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de 35 %. Si la technologie Biologie a déjà été développée, elle augmente alors de 10 %.
Vigueur du boyard: Augmente la santé de la cavalerie rus' de 25.
Chevaux de Dali: Augmente la vitesse d'attaque des unités de cavalerie de +20 %.
Lignées royales: Remplissez les écuries avec les meilleurs étalons, augmentant la santé de toute la cavalerie de +35 %.
Lamellaire matelassé: Une forge industrieuse fournit une armure lamellaire plus robuste à l'armée. La santé de toute la cavalerie et de l'infanterie de corps-à-corps augmente de +25 %.
Brigandine: Les simples soldats sont équipés d’une armure plus résistante. La cavalerie légère gagne +2 d'armure.