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Disponible pour 22 civilisations
Produit des unités navales.
Répare automatiquement les unités navales endommagées à proximité.
Capable de contenir jusqu’à trois navires de pêche.
Technologie de siège
Augmente la santé de toutes les unités de siège de 5 %.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Académie militaire (améliorée): Augmente la vitesse de production des unités militaires et de transport dans les bâtiments de 53 %. N’affecte pas les unités religieuses ni les autres unités de soutien. Si l’Académie militaire a déjà été développée, augmente la vitesse de production de 20 % à la place.
Biologie (améliorée): Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de 35 %. Si la technologie Biologie a déjà été développée, elle augmente alors de 10 %.
Travaux de siège (améliorés): Les nouvelles techniques de menuiserie augmentent la santé des engins de siège de +30 %. Si la technologie Travaux de siège a déjà été recherchée, augmente plutôt leur santé de +10 %.
Structures légères: Augmente la vitesse de déplacement des engins de siège de 10 %.
Essieux renforcés: Augmente davantage la vitesse de déplacement des engins de siège de +10 %.
Essieux graissés: Augmente la vitesse de déplacement des engins de siège de 15 %.
Essieux graissés (améliorés): Augmente la vitesse de déplacement des engins de siège de 25 %.. Si la technologie Essieux graissés a déjà été développée, elle augmente alors de 10 %.
Croissant fertile: Réduit le coût des bâtiments économiques et des habitations de 30 %.
Cornacs: Les éléphants se déplacent +10 % plus rapidement.
Gardiens d'éléphants: Les éléphants régénèrent +2 de santé supplémentaire toutes les 2 secondes lorsqu'ils sont hors combat.
Dommages collatéraux: Dégâts bonus infligés par les éléphants augmentés de 30 %.
Architectes de cour: Le mécénat des meilleurs constructeurs augmente la santé de tous les bâtiments de +30 %.
Biologie: Investir dans les sciences naturelles augmente la santé de toutes les unités de cavalerie de +25 %.
Travaux de siège: Les nouvelles techniques de menuiserie augmentent la santé des unités de siège de +20 %.
Dévotion: Les villageois inspirés collectent des ressources +5 % plus rapidement et construisent des bâtiments et des défenses +25 % plus rapidement.
Construction en ardoise et en pierre: Tous les bâtiments gagnent 5 de résistance au feu.
Réseau du yam: L'aura de vitesse du yam affecte toutes les unités et ne se limite plus aux marchands et aux unités de cavalerie. Ne s'applique pas aux engins de siège.
Gion matsuri: Augmente la ligne de mire de tous les bâtiments de +2 parcelles. Toutes les 3 minutes, toutes les unités économiques récupèrent 100 % de leur santé sur une période de 3 secondes.