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Disponible pour 6 civilisations
Produit des unités religieuses et contient des technologies religieuses. À partir de l’âge des châteaux (III), les unités religieuses peuvent récupérer des reliques et les placer dans ce bâtiment pour générer de l’or.
Lieu paisible: Les mosquées rendent 4 point(s) de vie par seconde aux unités hors du combat.
Architectes de cour: Le mécénat des meilleurs constructeurs augmente la santé de tous les bâtiments de +30 %.
Granges dîmières: Toutes les minutes, chaque relique placée dans une mosquée fournit 40 unité(s) de nourriture, 40 unité(s) de bois et 10 unité(s) de pierre.