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Transport d'infanterie résistant, efficace contre les bâtiments et les murs.
Produit par
Armes
Décharge toutes les escouades en garnison sur la position ciblée.
Confère à cette unité des bonus défensifs et lui octroie la capacité de tirer des volées de flèches. L'unité reste immobilisée tant qu'elle est sous l'effet de cette capacité.
Subit +20 % de dégâts des attaques au corps à corps.
Lorsque le khan attaque, son cri de guerre se charge, renforçant les alliés à proximité. Niveau 1 : +10 % de dégâts des armes supplémentaires Âge III requis : Niveau 2 : +20 % de dégâts des armes supplémentaires Âge IV requis : Niveau 3 : +30 % de dégâts des armes supplémentaires
À 3.75 cases de Batu Khan
Confère +1 point(s) d'armure aux unités à proximité.
À 3.75 cases de Kharash
Les unités à proximité d'un poste avancé bénéficient de +10 % de santé supplémentaire.
À 12.5 cases de Poste avancé fortifié
Une fois la capacité Charge glorieuse activée, un compte à rebours de 10 secondes est lancé durant lequel la position du poste avancé ainsi que la zone alentour est révélée aux autres joueurs. À la fin du compte à rebours, toutes les unités militaires à proximité voient leur vitesse de déplacement augmentée de 50 % et leurs dégâts subis réduits de 15 % pendant 30 secondes.
À 7.5 cases de Poste avancé fortifié
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Approvisionnement amélioré: Augmente la vitesse de production des bâtiments militaires de +50 %.
Travaux de siège: Les nouvelles techniques de menuiserie augmentent la santé des unités de siège de +20 %.
Tête de pont: Sous l'effet de cette capacité, les béliers s'immobilisent et bénéficient de puissants bonus défensifs, ainsi que de la capacité de tirer des volées de flèches.
Essieux graissés: Augmente la vitesse de déplacement des engins de siège de 15 %.
Poutres légères: Augmente la vitesse d'attaque du bélier de +20 % et réduit son temps de construction sur le terrain de -50 %.