Questa pagina è corretta?
La tua valutazione arriva direttamente a noi: è così che troviamo e correggiamo un dato sbagliato.
La tua valutazione arriva direttamente a noi: è così che troviamo e correggiamo un dato sbagliato.
Fanteria pesante estremamente potente e costosa. Riduce la corazza delle unità nemiche vicine. Diventa più forte ad ogni nemico sconfitto.
Prodotto da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Ottiene permanentemente 5 salute e 1 danni per ogni uccisione.
Una volta ricercate le Cittadelle del deserto, l'aura Avamposti del deserto della Fortezza dà anche +1 armatura da mischia e +1 armatura a distanza alle unità entro 7 caselle.
Entro 7 caselle da Fortezza
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Ingegneria d'assedio: La fanteria corpo a corpo e quella a distanza possono costruire torri d'assedio e arieti sul campo.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Fanatismo: Monaci Templari e commende infliggono un 10% di danni in più quando la loro salute scende al di sotto del 50% e un 30% di danni in più quando scende al di sotto del 25%.
Principato d'Antiochia: - Danni delle unità corpo a corpo: +15%.
Ordine teutonico: - Corazza corpo a corpo di tutte le unità d'oro: +2
Tattiche esercito d'élite: Con l'addestramento, la fanteria d'élite diventa più abile in battaglia. La fanteria corpo a corpo ottiene +15% di danni e +15% di salute.