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Cavalleria costosa con corazza corpo a corpo e danni elevati. Efficace contro le unità corpo a corpo.
Contrastato da
Prodotto da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Ottiene +2 danni da carica per ogni unità di cavalleria pesante in carica nelle vicinanze.
Una volta ricercate le Cittadelle del deserto, l'aura Avamposti del deserto della Fortezza dà anche +1 armatura da mischia e +1 armatura a distanza alle unità entro 7 caselle.
Entro 7 caselle da Fortezza
I fragorosi suoni del cannone a scoppio e della lancia della tempesta spaventano la cavalleria nemica, riducendo i danni inflitti dalle unità di cavalleria vicine del -20% per 5 secondi.
I cammelli inducono le unità di cavalleria nemiche a infliggere il 20% di danni in meno.
Arciere a cammello,Cammelliere,Derviscio,Lanciere su cammello,Predone del deserto
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Fanatismo: Monaci Templari e commende infliggono un 10% di danni in più quando la loro salute scende al di sotto del 50% e un 30% di danni in più quando scende al di sotto del 25%.
Principato d'Antiochia: - Danni delle unità corpo a corpo: +15%.
Ordine teutonico: - Corazza corpo a corpo di tutte le unità d'oro: +2
Regno di Polonia: - Tutte le unità di cavalleria ottengono +10% salute e +50% danni da carica.
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.