
Unità di cavalleria versatile in grado di passare da attacchi a distanza ad attacchi corpo a corpo (e viceversa).
Armi
Passa a un'arma a distanza (arco).
Passa a un'arma corpo a corpo (spada).
Guarisce le unità vicine.
Entro 5 caselle da Fortezza
Fabbro
Tecnologia del danno a distanza
Aumenta di +1 i danni a distanza di tutte le frecce, i dardi e le postazioni.
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Fanteria di supporto: La fanteria aumenta la corazza dei cammelli vicini di 3.
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.
Corde di seta per archi: Incordare gli archi con la seta garantisce agli arcieri +1 gittata e agli arcieri a cavallo +0.5 gittata.
Frecce incendiarie: Le munizioni infiammabili conferiscono alle unità a distanza senza polvere da sparo una freccia o un dardo da assedio quando attaccano le costruzioni e aumentano i loro danni di +20%.