Questa pagina è corretta?
La tua valutazione arriva direttamente a noi: è così che troviamo e correggiamo un dato sbagliato.
La tua valutazione arriva direttamente a noi: è così che troviamo e correggiamo un dato sbagliato.
Cavalleria veloce efficace nell'incursione, nell'attaccare ai fianchi e nel contrastare le unità a distanza.
Contrastato da
Prodotto da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Guarisce passivamente tutte le unità vicine. Se trasporta una reliquia, la velocità di guarigione aumenta di +50%.
Entro 3 caselle da Derviscio
I fragorosi suoni del cannone a scoppio e della lancia della tempesta spaventano la cavalleria nemica, riducendo i danni inflitti dalle unità di cavalleria vicine del -20% per 5 secondi.
I cammelli inducono le unità di cavalleria nemiche a infliggere il 20% di danni in meno.
Arciere a cammello,Cammelliere,Derviscio,Lanciere su cammello,Predone del deserto
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Rinforzo (Ala Militare Feudale): Costruisce l'ala militare. Al completamento, le unità di cavalleria ottengono la capacità di costruire armi d'assedio. La casa della sapienza genera 1 predone/i del deserto dopo 15 secondo/i, poi ogni 2 minuto/i per il resto della partita.
Rinforzo (Ala Militare del Castello): Costruisce l'ala militare. Al completamento, le unità di cavalleria ottengono la capacità di costruire armi d'assedio. La casa della sapienza genera 3 predoni del deserto immediatamente e poi ogni 2 minuti per il resto della partita.
Rinforzo (Ala Militare Imperiale): Costruisce l'ala militare. Al completamento, le unità di cavalleria ottengono la capacità di costruire armi d'assedio. La casa della sapienza genera 7 predoni del deserto immediatamente e poi ogni 2 minuti per il resto della partita.
Rinforzo (Ala Militare Bonus): Costruisce l'ala militare. Al completamento, le unità di cavalleria ottengono la capacità di costruire armi d'assedio. La casa della sapienza genera 7 predoni del deserto immediatamente e poi ogni 2 minuti per il resto della partita.
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.