Klopt deze pagina?
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Beschikbaar voor 2 beschavingen
Als huurling ingehuurd door Byzantijnen
Veelzijdige cavalerie-eenheid die kan wisselen tussen afstands- en mêlee-aanvallen met behulp van in-/uitschakelen.
Wapens
Kamelen zorgen ervoor dat vijandelijke cavalerie-eenheden met paarden 20% minder schade aanrichten.
Activeer om te drinken, waardoor het gezondheidsherstel snel wordt verhoogd met 25 per seconde gedurende 6 seconden. Beschikbare flessen: 0
Zodra Infanterieondersteuning is onderzocht, krijgen kamelen in de buurt van een infanterie-eenheid +3 mêleepantser en +3 afstandspantser.
Binnen 5 tegels van Veteraan boogschutter, Bedoeïenen aanvaller, Bedoeïenen zwaardvechter, Elite kruisboogschutter, Ghulam, Handkanonnier, Elite speervechter
Geneest passief alle nabije eenheden. Bij het dragen van een relikwie gaat de genezingssnelheid met +50% omhoog.
Binnen 3 tegels van Derwisj
Versterkingen (militaire vleugel Feodaal tijdperk): Bouwt de militaire vleugel. Na voltooiing krijgen cavalerie-eenheden de vaardigheid om belegeringswapens te bouwen. Het Huis van wijsheid produceert 1 woestijnplunderaars na 15 seconden en daarna de rest van het spel elke 2 minuten.
Versterkingen (militaire vleugel Kasteeltijdperk): Bouwt de militaire vleugel. Na voltooiing krijgen cavalerie-eenheden de vaardigheid om belegeringswapens te bouwen. Het Huis van wijsheid produceert direct 3 woestijnplunderaars en daarna de rest van het spel elke 2 minuten.
Versterkingen (militaire vleugel Keizerlijk tijdperk): Bouwt de militaire vleugel. Na voltooiing krijgen cavalerie-eenheden de vaardigheid om belegeringswapens te bouwen. Het Huis van wijsheid produceert direct 7 woestijnplunderaars en daarna de rest van het spel elke 2 minuten.
Versterkingen (bonus-militaire vleugel): Bouwt de militaire vleugel. Na voltooiing krijgen cavalerie-eenheden de vaardigheid om belegeringswapens te bouwen. Het Huis van wijsheid produceert direct 7 woestijnplunderaars en daarna de rest van het spel elke 2 minuten.
Biologie: Investeren in natuurwetenschappen verhoogt de gezondheid van alle cavalerie met +25%.
Brandpijlen: Brandbare munitie geeft afstandseenheden zonder buskruit een belegeringspijl of -bliksemschicht bij het aanvallen van gebouwen en verhoogt hun schade met +20%.
Zijden boogpezen: Het bespannen van bogen met zijde geeft boogschutters +1 bereik en bereden boogschutters +0.5 bereik.
Technologie voor afstandspantser
Verhoog het afstandspantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor mêleeschade
Verhoog de mêleeschade van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor mêleepantser
Verhoog het mêleepantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Afstandsschadetechnologie
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Militaire academie: Verkort de tijd die nodig is om infanterie-, cavalerie-, belegerings- en transporteenheden in gebouwen te produceren met 33%. Heeft geen invloed op verkenners, religieuze eenheden of andere ondersteuningseenheden.
Infanterieondersteuning: Infanterie verhoogt het pantser van kamelen in de buurt met 3.