
Ciężki garnizon i pozycja obronna. Można ulepszać za pomocą uzbrojenia. Zapewnia dodatkowe ataki, kiedy budynek jest obsadzony.
Uczeni obsadzeni w meczecie, medresie lub porcie są liczeni jako suma obsadzonych uczonych. Obsadzeni uczeni badają technologie w całej cywilizacji.
Nakazuje mieszkańcom obsadzonym w tym budynku wrócić do poprzedniego zadania lub miejsca.
Ostrzega wszystkich pobliskich mieszkańców i nakazuje im automatycznie szukać schronienia w najbliższym możliwym do obsadzenia budynku.
Akademia w Hisar
Nadworni architekci: Patronat najlepszych budowniczych zwiększa wytrzymałość wszystkich budynków o +30%.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.
Kowal
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Obóz Obrońcy
Wiejska forteca: Twierdze przejmują funkcje centrów miast, łącznie ze szkoleniem jednostek, limitem populacji i technologiami.
Wrzący olej: Wieże i twierdze zyskują atak wrzącym olejem przeciwko pobliskim jednostkom, który zadaje 30 pkt. obrażeń.
Otwór na spingardę: Dodaj do tej budowli otwór na obronną spingardę.
Wolno palące się fortyfikacje: Zwiększa odporność wież na kamiennych murach, twierdz i strażnic na obrażenia od ognia o 10.
Otwór na armatę: Dodaj do tej budowli otwór na obronną armatę.