
Dostępne dla 17 cywilizacji
Ciężki garnizon i pozycja obronna. Można ulepszać za pomocą uzbrojenia. Zapewnia dodatkowe ataki, kiedy budynek jest obsadzony.
Arsenał Waregów
Technologia walki dystansowej
Zwiększ obrażenia zadawane z dystansu przez wszystkie strzały i bełty o +1 pkt.
Klasztor
Gorliwość: Natchnieni wieśniacy zbierają zasoby o +5% szybciej i wznoszą budowle oraz struktury obronne o +25% szybciej.
Kowal
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Medresa
Nadworni architekci: Patronat najlepszych budowniczych zwiększa wytrzymałość wszystkich budynków o +30%.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.
Obóz Obrońcy
Wiejska forteca: Twierdze przejmują funkcje centrów miast, łącznie ze szkoleniem jednostek, limitem populacji i technologiami.
Pałac nad rzeką Elzbach
Budowa z płyt łupkowych i kamieni: Wszystkie budynki zyskują 5 pkt. pancerza przeciwko obrażeniom od ognia.
Otwór na spingardę: Dodaj do tej budowli otwór na obronną spingardę.
Wrzący olej: Wieże i twierdze zyskują atak wrzącym olejem przeciwko pobliskim jednostkom, który zadaje 30 pkt. obrażeń.
Otwór na armatę: Dodaj do tej budowli otwór na obronną armatę.
Otwór na mangonelę: Dodaj do tej budowli obronny otwór na mangonelę.
Wolno palące się fortyfikacje: Zwiększa odporność wież na kamiennych murach, twierdz i strażnic na obrażenia od ognia o 10.