
Dostępne dla 21 cywilizacji
Ciężka wieża obronna prowadząca ostrzał ze spingardy. Musi zostać zbudowana na segmencie kamiennego muru. Piechota może korzystać z wieży, aby dostać się na mur.
Arsenał Waregów
Technologia walki dystansowej
Zwiększ obrażenia zadawane z dystansu przez wszystkie strzały i bełty o +1 pkt.
Klasztor
Gorliwość: Natchnieni wieśniacy zbierają zasoby o +5% szybciej i wznoszą budowle oraz struktury obronne o +25% szybciej.
Kowal
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Medresa
Nadworni architekci: Patronat najlepszych budowniczych zwiększa wytrzymałość wszystkich budynków o +30%.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.
Pałac nad rzeką Elzbach
Budowa z płyt łupkowych i kamieni: Wszystkie budynki zyskują 5 pkt. pancerza przeciwko obrażeniom od ognia.
Wzmocniona obrona: Zwiększ wytrzymałość murów, wież i bram o 25%.
Świątynia shinto
Festiwal Gion: Zwiększ pole widzenia wszystkich budynków o 2 pól. Co 3 min. wszystkie jednostki gospodarcze odzyskują 100% swojego zdrowia w ciągu 3 sek.
Wrzący olej: Wieże i twierdze zyskują atak wrzącym olejem przeciwko pobliskim jednostkom, który zadaje 30 pkt. obrażeń.
Dodatkowe materiały: Wieże i twierdze naprawiają pobliskie mury i bramy o +25 wytrzymałości na sekundę.
Wolno palące się fortyfikacje: Zwiększa odporność wież na kamiennych murach, twierdz i strażnic na obrażenia od ognia o 10.