
Dostępne dla 13 cywilizacji
Szkoli jednostki religijne i mieści technologie religijne. W Erze Zamków (III) jednostki religijne mogą zbierać relikwie i umieszczać je w tym budynku, aby generować złoto.
Arsenał Waregów
Technologia walki dystansowej
Zwiększ obrażenia zadawane z dystansu przez wszystkie strzały i bełty o +1 pkt.
Klasztor
Magazyny dziesięcin: Relikwie umieszczone w klasztorze zapewniają dochód +40 żywności, +40 drewna i +10 kamieni co minutę.
Gorliwość: Natchnieni wieśniacy zbierają zasoby o +5% szybciej i wznoszą budowle oraz struktury obronne o +25% szybciej.
Kowal
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Pałac nad rzeką Elzbach
Budowa z płyt łupkowych i kamieni: Wszystkie budynki zyskują 5 pkt. pancerza przeciwko obrażeniom od ognia.
Uniwersytet
Nadworni architekci: Patronat najlepszych budowniczych zwiększa wytrzymałość wszystkich budynków o +30%.