
Jednostka wsparcia bez umiejętności bojowych. Automatycznie inspiruje mieszkańców do znacznej poprawy ich szybkości pozyskiwania. Od Ery Zamków (III) może zbierać relikwie, przejmować wrogie jednostki i przechwytywać święte miejsca. – Niska wytrzymałość
Umieszcza relikwię w budynku religijnym, aby generować złoto.
Leczy jednostkę docelową całkowicie. Cele, które są w trakcie walki, są leczone o 50% wolniej.
Upuszcza niesioną relikwię we wskazanym miejscu.
Zwiększa szybkość zbierania przez mieszkańców o 35%
Próbuje nawracać wrogie jednostki w zasięgu, dzięki czemu zyskujesz nad nimi kontrolę. Czas odnowienia: 120 sek.
Wklęsła soczewka
Zwiększa linię widzenia wszystkich jednostek i statków o 2 pól.
Klasztor
Pobożność: Zwiększ wytrzymałość prałatów o 40.
Natchnieni wojownicy: Prałaci poruszają się o 10% szybciej i mogą inspirować grupy jednostek wojskowych, co zwiększa ich pancerz o 1 i zadawane obrażenia o 10%.
Ziołolecznictwo: Zwiększa szybkość leczenia przez prałatów o 60%.
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.