Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Ciężka wieża obronna, która prowadzi ostrzał ze spingardy. Można ją zbudować tylko na segmencie kamiennego muru.
Piechota może korzystać z wieży, aby wchodzić na mur.
Sieć zamków: pobliscy wrogowie uruchamiają alarm, który zwiększa szybkostrzelność obrońców.
Gdy wrogowie znajdują się w pobliżu, ten budynek uruchamia alarm, co powoduje, że szybkość ataku pobliskich jednostek wzrasta o 20%.
Gdy wrogowie znajdują się w pobliżu, ten budynek uruchamia alarm, co powoduje, że szybkość ataku pobliskich jednostek wzrasta o 30%.
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Wrzący olej: Wieże i twierdze zyskują atak wrzącym olejem przeciwko pobliskim jednostkom, który zadaje 30 pkt. obrażeń.
Nadworni architekci: Patronat najlepszych budowniczych zwiększa wytrzymałość wszystkich budynków o +30%.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.