
Ciężka wieża obronna, która prowadzi ostrzał ze spingardy. Można ją zbudować tylko na segmencie kamiennego muru. Piechota może korzystać z wieży, aby wchodzić na mur. Umieść w wieży relikwię, aby generować złoto oraz zwiększyć jej pancerz, obrażenia, zasięg broni i zasięg widoczności.
• Pancerz wzmocniony o 25% • Obrażenia zwiększone o 25% • Pole widzenia zwiększone o 20% • Zasięg broni zwiększony o 20%.
Klasztor
Gorliwość: Natchnieni wieśniacy zbierają zasoby o +5% szybciej i wznoszą budowle oraz struktury obronne o +25% szybciej.
Kowal
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Pałac nad rzeką Elzbach
Uniwersytet
Nadworni architekci: Patronat najlepszych budowniczych zwiększa wytrzymałość wszystkich budynków o +30%.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.
Budowa z płyt łupkowych i kamieni: Wszystkie budynki zyskują 5 pkt. pancerza przeciwko obrażeniom od ognia.
Wrzący olej: Wieże i twierdze zyskują atak wrzącym olejem przeciwko pobliskim jednostkom, który zadaje 30 pkt. obrażeń.
Wzmocniona obrona: Zwiększ wytrzymałość murów, wież i bram o 25%.