
Jednostka wsparcia bez umiejętności bojowych. Może zostać obsadzona w meczecie lub medresie, aby szybciej badać technologie. Od Ery Zamków (III) może podnosić relikwie, przejmować wrogie jednostki i zajmować miejsca święte. – Niska wytrzymałość
Produkowane w
Leczy jednostkę docelową całkowicie. Cele, które są w trakcie walki, są leczone o 50% wolniej.
Umieszcza relikwię w budynku religijnym, aby generować złoto.
Upuszcza niesioną relikwię we wskazanym miejscu.
Próbuje nawracać wrogie jednostki w zasięgu, dzięki czemu zyskujesz nad nimi kontrolę. Czas odnowienia: 120 sek.
Kopuła Wiary
Pobożność: Zwiększa wytrzymałość uczonych o 40 pkt.
Wszechwidzące oko: Zwiększa pole widzenia uczonych o 100%.
Ziołolecznictwo: Zwiększ szybkość leczenia przez uczonych o 60%.
Zwinność: Zwiększa szybkość ruchu uczonych o 50%.
Zapał: Jednostki uzdrowione przez uczonych zyskują +50% do szybkości ataku przez 3 sek.
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.