
Walczący na dystans samuraj roztaczający aurę, która zwiększa obrażenia piechoty walczącej na dystans. Ma umiejętność pancerza odbijającego, który co jakiś czas blokuje ataki. – Słaby przeciwko celom o dużym pancerzu dystansowym – Kontrują go jeźdźcy
Produkowane w
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Aura, która zwiększa obrażenia jednostek piechoty o +15%. Po śmierci niosącego sztandar pozostaje na ziemi przez 30 sek., zapewniając tę samą aurę.
Ładunek pancerza odbijającego może zablokować jeden atak wręcz lub dystansowy. Ładuje się poza walką przez 15 sek.
Kontrowana przez
Kuźnia
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Uniwersytet
Jedwabne cięciwy: Naciąganie łuków jedwabiem daje łucznikom +1 zasięgu, a łucznikom konnym +0.5 zasięgu.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.