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Cavalaria com armamento ligeiro eficaz para explorar, caçar e pastorear ovelhas.
Produzido em
Armas
Caça
Ordena o Batedor a largar qualquer carcaça de animal no local ou estrutura indicados. Os Aldeões podem recolher Alimentos das carcaças.
Quaisquer Ovelhas que sigam o Batedor vão esperar na estrutura alvo ou vão seguir o Batedor selecionado. Os Aldeões podem recolher Alimentos de Ovelhas.
Escolhe uma estrutura onde as carcaças transportadas devem ser colocadas quando o Batedor for utilizado para caçar.
Cura passivamente todas as unidades por perto. Transportar uma Relíquia aumenta a velocidade de cura em +50%.
A 3 quadros de Dervixe
Os sons trovejantes das armas Eruptor e Lança Tempestuosa assustam a cavalaria inimiga, reduzindo em 20% o dano da cavalaria próxima durante 5 segundos.
Os camelos reduzem em 20% o dano causado pela cavalaria inimiga.
Arqueiro a Camelo,Dervixe,Ginete a Camelo,Lanceiro a Camelo,Salteador do Deserto
Coloca em desvantagem as unidades inimigas próximas com -2/2 de armadura.
Reforços (Ala Militar da Idade Feudal): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 1 Salteador do Deserto após 15 segundos e, depois disso, a cada 2 minutos até ao fim do jogo.
Reforços (Ala Militar da Idade dos Castelos): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 3 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Reforços (Ala Militar da Idade Imperial): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 7 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Reforços (Ala Militar de Bónus): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 7 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Óculo: Aumenta o campo de visão dos Batedores em 30%.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Biologia: Investir nas ciências naturais aumenta a vida de toda a cavalaria em +25%.
Batedores Profissionais: Os Batedores ganham a capacidade de transportar carcaças de animais e +100% de dano contra animais selvagens. Os Batedores movem-se -55% mais devagar enquanto transportam algo e não podem apanhar Javalis. Os Veados decompõem-se lentamente enquanto são transportados.