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Infantaria de longo alcance barata com bom dano contra alvos sem armadura.
Contra-atacada por
Produzido em
Armas
Depois de investigado o Apoio de Infantaria, os camelos próximos de uma unidade de infantaria ganham +3 de armadura corpo a corpo e +3 de armadura à distância.
Cura passivamente todas as unidades por perto. Transportar uma Relíquia aumenta a velocidade de cura em +50%.
A 3 quadros de Dervixe
Coloca em desvantagem as unidades inimigas próximas com -2/2 de armadura.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de Dano com Projéteis
Aumenta em +1 o dano de projéteis de todas as setas e virotes.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Mamelucos do Sultão: A infantaria ganha +25% de dano e +20% de velocidade de movimento durante 30 segundos depois de derrotar uma unidade.
Apoio de Infantaria: A infantaria aumenta a armadura dos camelos próximos em 3.
Corda de Arco de Seda: Colocar cordas de seda nos arcos concede aos Arqueiros +1 de alcance e aos Arqueiros Montados +0.5 de alcance.
Flechas Incendiárias: As munições inflamáveis concedem às unidades de projéteis sem pólvora uma flecha ou virote de cerco quando atacam estruturas e aumentam os seus danos em +20%.