
Disponível para 15 civilizações
Infantaria de longo alcance barata com bom dano contra alvos sem armadura.
Armas
Contra-atacada por
Ativa para beber, aumentando rapidamente a regeneração de vida em 25 por segundo durante 6 segundos. Garrafas disponíveis: 0
Unidades militares causam mais 10% de dano e ganham 1 de armadura.
Melhora em +15% o alcance das unidades de longo alcance próximas.
A 7 quadros de Fortaleza
Todas as unidades próximas de um Posto Avançado ganham +0.5 de velocidade de movimento
A 12.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
A infantaria maliana no raio de alcance fica oculta. Enquanto ocultas, as unidades são invisíveis até serem reveladas por Batedores inimigos, Postos Avançados ou até entrarem em combate.
A 8 quadros de Forte da Caçadora
Campo de Tiro com Arco
Flechas Envenenadas: Aumenta em 3 o dano das flechas de Arqueiros durante 6 segundos.
Casa da Aprendizagem
Paiks: Aumenta +0.5 o alcance dos Arqueiros e dos Besteiros.
Casa da Sabedoria
Ferreiro
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Madraça
Corda de Arco de Seda: Colocar cordas de seda nos arcos concede aos Arqueiros +1 de alcance e aos Arqueiros Montados +0.5 de alcance.
Flechas Incendiárias: As munições inflamáveis concedem às unidades de projéteis sem pólvora uma flecha ou virote de cerco quando atacam estruturas e aumentam os seus danos em +20%.
Campo de Treino: Aumenta em 15% a vida da infantaria.
Arcos Compósitos: Aumenta a velocidade de ataque dos Arqueiros em 33%.
Apoio a Camelo: Os camelos aumentam em 2 a armadura da infantaria mais próxima.
Tecnologia de dano à distância
Aumenta em +1 o dano de projéteis de todas as setas e virotes.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Mamelucos do Sultão: A infantaria ganha +25% de dano e +20% de velocidade de movimento durante 30 segundos depois de derrotar uma unidade.
Apoio de Infantaria: A infantaria aumenta a armadura dos camelos próximos em 3.
Treino de Precisão: Aumenta o dano de projéteis de Donso em +6, de Arqueiros em +2 e de Lançadores de Azagaias em +3.