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Disponível para 3 civilizações
Máquina de cerco poderosa, eficaz e extremamente precisa na destruição de todas as estruturas e muralhas a longa distância.
Armas
Repara 2 de vida por segundo às máquinas de cerco próximas.
A 4.5 quadros de Oficina das Máquinas
Enquanto o Khan está ataca, o Grito de Guerra, que fortalece os aliados próximos, é carregado. Nível 1 +10% de dano de arma Requer a Era III: Nível 2 +20% de dano de arma Requer a Era IV: Nível 3 +30% de dano de arma
A 3.75 quadros de Batu Khan
Concede +1 de armadura às unidades próximas.
A 3.75 quadros de Kharash
As unidades próximas de um Posto Avançado ganham +10% de vida.
A 12.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
Ativar a Investida Gloriosa inicia um tempo de 10 segundos que revela o Posto Avançado e a área próxima a todos os jogadores. Quando o tempo termina, todas as unidades militares próximas recebem +50% de velocidade de movimento e sofrem -15% de dano durante 30 segundos.
A 7.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
Dispara uma Flecha Sinalizadora que aumenta em 2 a armadura de unidades próximas (incluindo o Khan) durante 5 segundos.
A 8.75 quadros de Khan Experiente
Dispara uma Flecha Sinalizadora que aumenta em +33% a velocidade de movimento de unidades próximas (incluindo o Khan) durante 5 segundos. Não afeta Aldeões.
A 8.75 quadros de Khan Experiente
Após atingir um inimigo, o Monge Guerreiro dá às unidades militares Rus aliadas próximas +2 de dano e +1 de armadura corpo a corpo e à distância durante 10 segundos. Luz Divina acrescenta +10 segundos; Fervor acrescenta +5 quadrados e +1 de dano.
A 2 quadros de Monge Guerreiro
Provisões Aumentadas: Aumenta em +50% a velocidade de produção das Estruturas Militares.
Operações de Cerco: As novas técnicas de carpintaria aumentam a vida das unidades de cerco em +20%.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Operações de Cerco (Melhoradas): As novas técnicas de carpintaria aumentam a vida das unidades de cerco em +30%. Se as Operações de Cerco já tiverem sido pesquisadas, aumenta antes a vida em +10%.
Armações Leves: Aumenta em 10% a velocidade de movimento das máquinas de cerco.
Eixos Reforçados: Aumenta em mais 10% a velocidade de movimento das máquinas de cerco.
Pili Pao: As Granadas Explosivas lançadas por Trabucos e Colmeias eliminam os defensores inimigos, reduzindo o dano de estruturas atacadas em 20% durante 8 segundos. Os Trabucos e as Colmeias ganham +1 de alcance.
Eixos Oleados: Aumenta em 15% a velocidade de movimento das máquinas de cerco.
Geometria: Aumenta em +20% o dano dos Trabucos.
Eixos Oleados (Melhorados): Aumenta em 25% a velocidade de movimento de máquinas de cerco. Se já tiveres pesquisado Eixos Oleados, aumenta 10%.
Geometria (Melhorada): Aumenta em +30% o dano dos Trabucos. Se já tiveres pesquisado a Geometria, o aumento é de +10%.