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Disponível para 1 civilização
Elefante de apoio com dois Imames montados que curam, individualmente, unidades aliadas. Ganha dano adicional da infantaria corpo a corpo próxima e captura Locais Sagrados.
Contra-atacada por
Produzido em
Armas
Ganha +1 de dano por cada unidade de infantaria corpo a corpo próxima.
Piedade: Aumenta a vida das unidades religiosas e curandeiros em +40.
Herbalismo: Aumenta a velocidade de cura das unidades religiosas e dos curandeiros em +60%.
Melhorar para Elite: Melhora Elefantes Curandeiros para Elefantes Curandeiros de Elite
Biologia: Investir nas ciências naturais aumenta a vida de toda a cavalaria em +25%.
Flechas Incendiárias: As munições inflamáveis concedem às unidades de projéteis sem pólvora uma flecha ou virote de cerco quando atacam estruturas e aumentam os seus danos em +20%.
Cuidadores de Elefantes: Os Elefantes regeneram +2 de vida a cada 2 segundos quando não estão em combate.
Cornacas: Aumenta +10% a velocidade de movimento dos Elefantes.
Danos colaterais: Aumenta em 30% o dano de bónus infligido por Elefantes.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.