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Disponível para 2 civilizações
Contratada como mercenária por Bizantinos
Unidade de Cavalaria versátil que pode alternar entre ataques de projéteis e corpo a corpo.
Armas
Ativa para beber, aumentando rapidamente a regeneração de vida em 25 por segundo durante 6 segundos. Garrafas disponíveis: 0
Depois de investigado o Apoio de Infantaria, os camelos próximos de uma unidade de infantaria ganham +3 de armadura corpo a corpo e +3 de armadura à distância.
A 5 quadros de Arqueiro Veterano, Combatente Beduíno, Espadachim Beduíno, Besteiro de Elite, Ghulam, Artilheiro de Infantaria, Piqueiro de Elite
Reforços (Ala Militar da Idade Feudal): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 1 Salteador do Deserto após 15 segundos e, depois disso, a cada 2 minutos até ao fim do jogo.
Reforços (Ala Militar da Idade dos Castelos): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 3 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Reforços (Ala Militar da Idade Imperial): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 7 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Reforços (Ala Militar de Bónus): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 7 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de Dano com Projéteis
Aumenta em +1 o dano de projéteis de todas as setas e virotes.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Apoio de Infantaria: A infantaria aumenta a armadura dos camelos próximos em 3.
Biologia: Investir nas ciências naturais aumenta a vida de toda a cavalaria em +25%.
Corda de Arco de Seda: Colocar cordas de seda nos arcos concede aos Arqueiros +1 de alcance e aos Arqueiros Montados +0.5 de alcance.
Flechas Incendiárias: As munições inflamáveis concedem às unidades de projéteis sem pólvora uma flecha ou virote de cerco quando atacam estruturas e aumentam os seus danos em +20%.