Esta página está correta?
A tua avaliação chega diretamente até nós e ajuda-nos a encontrar e corrigir dados errados.
A tua avaliação chega diretamente até nós e ajuda-nos a encontrar e corrigir dados errados.
Disponível para 14 civilizações
Infantaria de projéteis poderosa e muito versátil.
Contra-atacada por
Armas
Depois de investigado o Apoio de Infantaria, os camelos próximos de uma unidade de infantaria ganham +3 de armadura corpo a corpo e +3 de armadura à distância.
Ativa para beber, aumentando rapidamente a regeneração de vida em 25 por segundo durante 6 segundos. Garrafas disponíveis: 0
Unidades militares causam mais 10% de dano e ganham 1 de armadura.
Cura passivamente todas as unidades por perto. Transportar uma Relíquia aumenta a velocidade de cura em +50%.
A 3 quadros de Dervixe
Depois de investigado o Apoio a Camelo, a infantaria próxima de uma unidade a camelo ganha +2 de armadura.
A 5 quadros de Arqueiro a Camelo, Ginete a Camelo de Elite
Cura em 6 as unidades próximas fora de combate a cada 1 segundos.
A 7.5 quadros de Abadia dos Reis
Concede +5% de vida máxima às unidades militares próximas. Acumula com outros Senhores.
A 5 quadros de Senhor de Lencastre
Cura unidades próximas.
A 5 quadros de Centro Cívico, Forte
Aumenta a velocidade de movimento da infantaria próxima em +10%.
A 5 quadros de Riddari do Hipódromo
Enquanto o Khan está ataca, o Grito de Guerra, que fortalece os aliados próximos, é carregado. Nível 1 +10% de dano de arma Requer a Era III: Nível 2 +20% de dano de arma Requer a Era IV: Nível 3 +30% de dano de arma
A 3.75 quadros de Batu Khan
Concede +1 de armadura às unidades próximas.
A 3.75 quadros de Kharash
As unidades próximas de um Posto Avançado ganham +10% de vida.
A 12.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
Ativar a Investida Gloriosa inicia um tempo de 10 segundos que revela o Posto Avançado e a área próxima a todos os jogadores. Quando o tempo termina, todas as unidades militares próximas recebem +50% de velocidade de movimento e sofrem -15% de dano durante 30 segundos.
A 7.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
Cura em 2 as unidades próximas fora de combate a cada 1 segundos.
A 5 quadros de Rei
Aumenta em 30% a velocidade de ataque das unidades mais próximas após detetar inimigos e soar o alarme.
A 12.5 quadros de Palácio de Berkshire, Centro Cívico, Forte, Palácio do Rei, Posto Avançado, Torre de Muralha de Pedra, Torre Branca
Aumenta em 20% a velocidade de ataque das unidades mais próximas após detetar inimigos e soar o alarme.
A 12.5 quadros de Palácio de Berkshire, Centro Cívico, Forte, Palácio do Rei, Posto Avançado, Torre de Muralha de Pedra, Torre Branca
No nível 4 (Monarca da Pólvora) Jeanne d'Arc pode usá-la: todas as unidades num raio de 4 quadrados ganham +35% de velocidade de ataque durante 20 segundos. 60 segundos de recarga.
A 4 quadros de Joana d'Arc - Atiradora, Joana d'Arc - Canhão de Explosão
Dispara uma Flecha Sinalizadora que aumenta em 50% a velocidade de ataque de unidades de projéteis próximas (incluindo o Khan) durante 5 segundos.
A 8.75 quadros de Khan Experiente
Dispara uma Flecha Sinalizadora que aumenta em 2 a armadura de unidades próximas (incluindo o Khan) durante 5 segundos.
A 8.75 quadros de Khan Experiente
Os Caçadores do Khan aumentam o alcance das unidades de projéteis próximas em +0.5/+%2AMOUNT:.2%/+1 na Idade Feudal, dos Castelos e Imperial. O alcance dos Arqueiros de Cavalaria aumenta ainda mais 0.5.
A 4 quadros de Caçador do Khan
Dispara uma Flecha Sinalizadora que aumenta em +33% a velocidade de movimento de unidades próximas (incluindo o Khan) durante 5 segundos. Não afeta Aldeões.
A 8.75 quadros de Khan Experiente
Após atingir um inimigo, o Monge Guerreiro dá às unidades militares Rus aliadas próximas +2 de dano e +1 de armadura corpo a corpo e à distância durante 10 segundos. Luz Divina acrescenta +10 segundos; Fervor acrescenta +5 quadrados e +1 de dano.
A 2 quadros de Monge Guerreiro
As unidades dentro da aura do Kurultai recuperam +1 de vida por segundo e causam +20% de dano.
A 10 quadros de Curiltai
Depois de investigada a Rede Yam (as Pedras de Veado investigam-na de imediato), a aura Yam dos Postos Avançados e das Pedras de Veado dá também à infantaria +15% de velocidade de movimento durante 10 segundos, como já faz à cavalaria e aos comerciantes.
A 12.5 quadros de Posto Avançado, Pedras dos Cervos
Tecnologia de Projéteis
Aumenta a armadura de todas as unidades de Longo Alcance em 1 e a sua vida em 5%.
Explosivos: Aumenta em 1.5 o alcance dos Canhões de Mão.
Campo de Treino: Aumenta em 15% a vida da infantaria.
Apoio a Camelo: Os camelos aumentam em 2 a armadura da infantaria mais próxima.
Importações Borgonhesas: Importar Canhões de Mão borgonheses permite que os Artilheiros de Infantaria sejam treinados na Idade dos Castelos e reduz em -25% o seu custo.
Treino Tático Militar: Táticas Militares Avançadas aumentam a eficácia geral das tuas tropas em combate, melhorando em +20% o seu dano de bónus.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Mamelucos do Sultão: A infantaria ganha +25% de dano e +20% de velocidade de movimento durante 30 segundos depois de derrotar uma unidade.
Apoio de Infantaria: A infantaria aumenta a armadura dos camelos próximos em 3.
Engenharia de Cerco: As infantarias de corpo a corpo e de projéteis podem construir Torres de Cerco e Aríetes no terreno.
Marcha Forçada: As unidades de infantaria ganham a habilidade Marcha Forçada. Quando ativada, aumenta em +100% a velocidade de movimento durante 10 segundos da infantaria, mas parte-se quando causa dano.
Provisões Aumentadas: Aumenta em +50% a velocidade de produção das Estruturas Militares.
Engenharia de Cerco (Melhorada): A infantaria de corpo a corpo e de projéteis pode construir Torres de Cerco e Aríetes no terreno. A Engenharia de Cerco Melhorada permite também a construção de Manganelas, Espringales e Trabucos.
Pó Serpentino: Com uma nova pólvora, os Artilheiros de Infantaria infligem +5 de dano contra infantaria corpo a corpo e conseguem um pequeno aumento de velocidade de movimento após dispararem as suas armas.
Concave Lens: Aumenta a Linha de Visão de todas as Unidades e Navios em +2 blocos.