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Elefante de apoio com dois Imames montados que curam, individualmente, unidades aliadas. Ganha dano adicional da infantaria corpo a corpo próxima e captura Locais Sagrados.
Contra-atacada por
Produzido em
Armas
Ganha +1 de dano por cada unidade de infantaria corpo a corpo próxima.
Cada um dos dois Imames cura uma unidade aliada a 4 quadrados por 5 de vida por segundo (10 quando ambos curam a mesma unidade); uma unidade em combate é curada 50% mais devagar; o elefante cura em movimento e não pode receber ordem de curar.
Com o Governador de Sehwan nomeado num Forte de Tughlaqabad, as unidades que este elefante cura causam dano extra durante 10 segundos — +10% com o forte no nível 1, +15% no nível 2, +20% no nível 3. Com o governador nomeado no Palácio do Sultão: +20%, e este elefante cura 50% mais depressa.
Os sons trovejantes das armas Eruptor e Lança Tempestuosa assustam a cavalaria inimiga, reduzindo em 20% o dano da cavalaria próxima durante 5 segundos.
Coloca em desvantagem as unidades inimigas próximas com -2/2 de armadura.
Piedade: Aumenta a vida das unidades religiosas e curandeiros em +40.
Herbalismo: Aumenta a velocidade de cura das unidades religiosas e dos curandeiros em +60%.
Melhorar para Elite: Melhora Elefantes Curandeiros para Elefantes Curandeiros de Elite
Biologia: Investir nas ciências naturais aumenta a vida de toda a cavalaria em +25%.
Flechas Incendiárias: As munições inflamáveis concedem às unidades de projéteis sem pólvora uma flecha ou virote de cerco quando atacam estruturas e aumentam os seus danos em +20%.
Cuidadores de Elefantes: Os Elefantes regeneram +2 de vida a cada 2 segundos quando não estão em combate.
Cornacas: Aumenta +10% a velocidade de movimento dos Elefantes.
Danos colaterais: Aumenta em 30% o dano de bónus infligido por Elefantes.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.